¿Qué podemos hacer en internet para dar a conocer nuestro trabajo como autores de cómic? Opciones que tenemos en internet, sugerencias, ejemplos y recomendaciones de uso.

¿Cómo puedo publicar gratis mi trabajo en internet?

(1) Un blog es uno de los tipos de website más simples: no es más que una serie de textos (u otros contenidos) ordenados por fecha de publicación.  Cada entrada de un blog ("post") además de quedar publicado automáticamente por la fecha en que lo publicas, también se le pueden poner una serie de etiquetas para facilitar su búsqueda por temas concretos (esto último volveremos más adelante). Uso de RSS para difundir los contenidos (detalles por la tarde, con Jorge Pinto). Hay muchos servicios para publicar un blog gratuitamente, pero los más usados son Blogger (propiedad de Google) y Wordpress.

(2) Deviantart. Mezcla de galería, blog y red social. Gratuita con limitaciones, se financia con una versión de pago (3,38$ al mes o 20,45$ anual). Interesante servicio DAPortfolio para crear un portafolio on-line de forma sencilla. Menos intuitiva para suscribirse por RSS, ya que no les interesa. Algunos autores que utilizan Deviantart: Jim Lee, Adam Hughes, J. Scott Campbell (creador de Danger Girl), Francis Manapul (actualmente trabajando en Flash con guión de Geoff Johns), Sean Galloway (diseñador de personajes de la serie de televisión Spectacular Spiderman), David Lafuente (español, actual dibujante de Ultimate Spiderman), Leinil Francis Yu (Secret Invasion, actualmente preparando Ultimate Avengers) o Mark Brooks. Algunos autores mexicanos: Juanele, René Córdoba (Soulkeepers, Repúblika Lucha) o Edgar Delgado (UltraPato, fundador del Studio F).

(3) Flickr. Lo más habitual es usarlo como complemento, pero hay autores que también ponen una galería de su trabajo en su cuenta de Flickr. Gratuita con limitaciones, de pago para ampliar. Ejemplos: Emma Ríos, Luis Bustos, Manuel Bartual.

(4) Scribd y Isuu. Publicar contenidos tipo PDF on-line. Ejemplo: Cómic de Javier Peinado. Fanzine Rantifuso en Isuu (premio al Mejor Fanzine en el Salón del Cómic de Barcelona 2009). Isuu también lo usa la editorial Avatar Press (EEUU) para publicar previews de sus cómics (ejemplo).

(4) ImageShack, Photobucket, Imgur: servicios para compartir imágenes en internet. Resulta útil si tienes que enviar una imagen de gran tamaño por e-mail o quieres colgar en Blogger una imagen más ancha de lo que te permite el sistema.

(5) YouTube, Vimeo: servicios para publicar vídeos y compartirlos en internet.

(6) Facebook. Usado adecuadamente, también te puede servir para promocionar tu trabajo y darlo a conocer.

(7) Twitter. ¿Realmente nos puede servir de algo? Si ya tienes uno, aprovéchalo. Ejemplos: Manuel Bartual, Mauro Entrialgo, David Lafuente.

Blogs: posibilidades

(1) ¿Qué hacer en un blog orientado a dar a conocer tu trabajo y (si es posible) conseguir encargos? Lo más importante: cada vez que se publique un trabajo tuyo, coméntalo en el blog, acompañado de una muestra del mismo.

(2) Si es una colaboración en una revista (o fanzine): indica al menos título, editorial (o faneditor) y fecha en que se pone a la venta, para que si tienes algún lector del blog interesado pueda localizarlo. Recomendable: incluir un link a la web de la editorial o publicación, si lo tiene. Si es una historieta de una página, ilustra el post con una o unas pocas viñetas, si es una historieta de varias páginas, puedes poner una página completa.  Si la incluyes la portada de la publicación en el post (o al menos un link para poder verla directamente), ayudará a que pueda identificar la revista fácilmente quien quiera conseguirla, y con el tiempo también la tendrás de referencia tú mismo.

(3) Si es un comic-book, álbum o novela gráfica: igual que en lo anterior, pero incluye también un preview o avance de varias páginas del mismo. Al menos cuatro páginas, que sean representativas del cómic y atractivas. Consejo: no necesariamente las primeras del cómic son las más atractivas, igual que en los trailers de películas no se limitan a colgar los primeros dos minutos.

(4) Cualquier cosa que se te ocurra que podría ir como sección de "extras" de tu cómic, puedes ponerlo de complemento en tu blog: "making of" / "Work in progress" de una página o viñeta, diseños de personajes, versiones desechadas de portadas, versiones "superdeformeds" de tus personajes, ilustraciones promocionales. Ejemplos creativos: una imagen a modo de "trailer" (Kenny Ruiz).

(5) Agenda: si te invitan a una convención/jornada/salón/presentación/sesión de firmas, anunciálo previamente. Tambien puedes comentalo a posteriori con alguna foto, a ser posible. Si haces una sesión de firmas, pídele a alguien que le vaya haciendo fotografías a las dedicatorias, y luego las cuelgas on-line (ejemplo: David Rubín o Víctor Santos). Siempre (siempre) enlaza a la web de la organización del evento o del mismo evento.

(6) Puedes usar tu blog a modo de sketchbook, colgando allí los dibujos hechos "por gusto" en tu libreta de bocetos que más te gusten. Hay autores que se han propuesto incluso colgar un boceto al día (ejemplo: Cory Walker, co-creador de Invencible  con Robert Kirkman, David Lafuente), pero suele ser algo excesivo.

(7) Usarlo para publicar un webcómic. Para presentaciones profesionales se usa Wordpress+ComicPress y conlleva un gasto, pero también puedes publicar tu webcómic en Blogger con éxito (ejemplos: El Joven Lovecraft o La Guarida del Leviatán).

(8) Publicar historietas cortas "adaptadas" al formato web, o realizadas directamente para web. Ejemplos: "La fuerza" de Kenny Ruiz, o "Breve encuentro en Cipango" de Víctor Santos.

(9) Fan-arts o bocetos de personajes populares que te gusten de cómic, cine, TV o videojuegos. Pueden acabar en sitios inesperados o llamando la atención de quien menos te lo esperas. Siempre, pero especialmente para estos casos, es recomendable incluir la URL de tu web/blog en la imagen. Por ejemplo: Wolverine por David Rubín, Totoro de David Cabrera, Dragon Ball de Nacho Molina, Naruto por Jorge Molina o Saint Seiya por Kenny Ruiz + David Lafuente. O incluso puedes animarte con una historieta corta de prueba (Ejemplo: Kenny Ruiz). Otra variante: varios dibujantes amigos o conocidos se ponen de acuerdo para hacer "en cadena" versiones sobre un tema en su blog (por ejemplo, Street Fighter, con David Cabrera, Kenny Ruiz, Enrique Vegas, David Lafuente o Víctor Santos).

(10) Otra variante es "regalar" a otros autores (amigos o no) versiones de personajes, y además de colgarlas, avisarles o enviárselas por e-mail. Ejemplo: David Rubín, Kenny Ruiz, Rubén del Rincón. Especialmente con autores que realizan un webcómic, es bastante problable que lo publiquen y comenten.

(11) Ilustraciones realizadas para regalar o por encargo (commisions) que en principio no pasarían del ámbito privado. Ejemplo Superman de David Rubín (también un Batman).

(12) Pedirle a autores amigos que versionen tu personaje, o juntaros un puñado de autores para versionar el personaje de un compañero, y montar una galería, enlazado en cada versión con el blog de su autor. Ejemplos Navis de Morvan y José Luis Munuera, Jazz Maynard de Raule y Roger Ibañez o El Banyan Rojo de Carlos Vermut.

(13) Si haces un cartel para un evento, utilizan tus ilustraciones para banners publicitarios en convenciones de cómics o en general, en cualquier cosa que se vea en la vía pública (fachada o mascota para un comercio) o transitada, cuelga una fotografía si es posible (además de la ilustración original). Ejemplos: Cartel del Salón del Cómic de Barcelona 2009 de David Rubín, las ilustraciones para las columnas del viaducto de San Pedro de Mezonzo (A Coruña) o Porquinho en el Salón del Cómic de Barcelona.

(14) Si te dedican una exposición o participas en una exposición colectiva: deja "pruebas" fotográficas en tu blog. Participar en exposiciones siempre suma al currículum. Ejemplo: Exposición de David Rubín.

(15) Si tu trabajo aparece reseñado en prensa o revistas con un mínimo de renombre, escanéalo y súbelo a tu blog. Ejemplo: Sergio Bleda.

(16) También puedes comentar "proyectos abandonados" o encargos curiosos que no llegaron a salir adelante. Ejemplos: Steel Vegas de Víctor Santos, Kenny Ruiz y Mazi, Anita Dinamita de Bartual, Santos y Rubín, o una baraja de cartas española de Kenny Ruiz.

(17) Regalar "algo" entre los lectores de tu blog mediante un concurso sencillo. Ejemplos: Kenny Ruiz o Sergio Bleda.

Blogs: recomendaciones y sugerencias

(1) Evitar mezclar blog personal y profesional. Por ejemplo, opiniones pólíticas. Ejemplo: Josep María Beroy (lo que yo no recomiendo) y David López (lo que yo recomiendo: un blog profesional, público,y otro personal, privado para fotos de vacaciones, reflexiones no profesionales, etc).

(2) SEO (siglas en inglés de "Optimización para Motores de Búsqueda") para blogs, nociones básicas: palabras clave en el título de la página (contenido entre las tags <title></title> en el código fuente). Usa las palabras clave por las que quieres que te encuentren tanto para el nombre de tu blog como en los títulos de los posts, ya que el código del título se genera a partir de ellos. Aunque "bautices" tu blog con un título, úsalo solamente en la imagen de cabecera, pero no para el título del blog.

(3) Usa una URL reconocible, relacionada con tu nombre o (en su defecto) tu trabajo. Incluir palabras clave en la dirección de tu blog no solamente ayuda a que la dirección sea más fácilmente recordable por las personas, sino que ayuda a mejorar el posicionamiento en Google (según informó Matt Cutts). Ejemplo a evitar: Sergio Bleda publicó su blog bajo una URL que no era su nombre, cuando esa dirección estaba disponible.

(4) Etiquetar los posts de forma útil y poner las etiquetas en la columna lateral. Hay autores que usan las etiquetas para hacer chistes (por ejemplo, Albert Monteys), pero es más recomendable usar etiquetas de forma lógica en tu blog, para facilitar búsquedas posteriores, y que la gente te enlace. Por ejemplo, con el título del cómic, "cómic", "ilustración", "eventos"... Ejemplos: Víctor Santos (bien), David Lafuente (mejor) y Javier Peinado (mal).

(5) Si aspiras a publicar en otros idiomas o ya estás publicando en otros idiomas es recomendable escribir los textos también en e inglés (aunque sea una versión resumida, más corta que la versión en español). Ejemplos: Guillem March, Quim Bou, David Lafuente.

(6) En la columna lateral: primero lo relacionado con tu blog y tu trabajo (links a tus sitios web, luego "etiquetas", luego "archivo" y después links de amigos y otros contenidos.

(7) Listado de últimos trabajos publicados en la columna derecha. Ejemplo: Víctor Santos, David Ramírez, David Lafuente.

(8) ¿Un blog o más de uno? Hay autores que prefieren crear más de un blog para diferentes usos, por ejemplo Juan Berrio (principal y "cuaderno de frases encontradas"), Javier Olivares (principal y "cuaderno de trabajo" -con bocetos y trabajos preliminares-) o Sergio Bleda (principal y currículum).

(9) Mejor evitar... Abandonar el blog durante meses sin "cerrarlo". Ejemplo: José Luis Munuera o David Ramírez.

(10) Si tu blog es para darte a conocer, configuralo para publicar los posts completos en el feed. Ejemplo de blog que no lo hace: Bonache.

(11) Evita que tu cabecera ocupe toda la pantalla incial de tu blog. Ejemplos a evitar: Kenny Ruiz y Josep Busquet.

(12) Participa en foros y blogs con aportaciones interesantes, firmando con la dirección principal con la que quieras que te identifiquen (ya sea blog, web o deviantart).

(13) Uno específico para webcómics: Ponte de acuerdo con algún autor "amigo" para hacer un crossover entre vuestros respectivas series. Ejemplo: Conejo Frustrado y Legión del Espacio (ver comentario).

(14) Si no tienes tiempo o conocimientos para publicarte una web, puedes hacer una pequeña triquiñuela jugando con la configuración de un blog para que aparente ser una web. El truco está en publicar una única entrada en la página principal (en Blogger es mediante la pestaña "Configuración > Formato") y publicar una primera entrada que haría de página principal con la fecha actual, a continuación publicas las subsecciones con una fecha anterior (en Blogger, al editar o crear una nueva entrada, en "opciones de entrada" puedes indicar una fecha de publicación diferente de la actual), y edita la primera entrada para enlazar a las subsecciones. Si haces esto, quita el cuadro "archivo" del menú lateral, ya que no te interesa un orden cronológico de los posts.

(15) No publiques muchos posts de golpe y después dejes el blog abandonado durante un tiempo. Es mejor dosificar la información, por temas de indexación en buscadores (detectan la periodicidad de las actualizaciones y pasan a revisar si hay nuevos contenidos en consecuencia). Tanto blogger como Wordpress tienen la opción de programar un post para que se publique en una fecha futura que elijas (en Blogger, simplemente editando la fecha de publicación y cambiando la fecha por defecto -la actual- por la fecha en que quieras que aparezca).

(16) Blogger, por su sencillez, tiene limitaciones en lo que a imágenes respecta que se pueden solucionar fácilmente con algunos conocimientos básicos de HTML. Una sería el tamaño máximo de una imagen por defecto, que se solventa usando un servicio alternativo para alojar las imágenes tipo ImageShack, e insertando el código de la imagen en el editor HTML. Otro defecto es que si amplias una imagen, por defecto te marchas del blog para ver la imagen ampliada en la misma ventana. Se puede solicionar añadiendo la etiqueta "target=_blank" en las imágenes que quieras que se habran en una ventana nueva.

(17) Hay muchos blogs y webs con trucos para Blogger, por ejemplo El escaparate de Rosa. Se pueden encontrar desde trucos prácticos como mostrar imágenes a su tamaño original (por defecto Blogger las redimensiona con un máximo de 400x400) a otros más avanzados. También hay multitud de sitios para descargar plantillas predefinidas (por ejemplo, Blogger Templates).

(18) Las estadísticas como herramienta para valorar resultados y tomar actuaciones (por ejemplo, saber qué webs te envían más visitas). Google Analytics. Algunos datos a valorar.

YouTube

¿Qué puedo hacer con un servicio tipo YouTube o Vimeo si yo hago cómics, no animación? 

(1) Un "trailer" de tu cómic (o webcómic) con animación limitada realizada para la ocasión. Ejemplos/ideas: trailer de La Tempestad, de Santiago García y Javier Peinado (Astiberri) y vídeo promocional de Calles Contadas de Juan Berrio (autoedición) ("hombre del maletín" en los minutos 2:17m 2:55 y 3:43 -también se pueden ver directamente aquí -, y encuentro de la pareja en minuto 4:25).

(2) Trailer de tu cómic, realizado con un montaje con viñetas del mismo. Ejemplos. Trailer de La Sangre de las Valkirias, de Víctor Santos y Pere Perez y el trailer de Demon Cleaner de Víctor Santos.

(3) "Teaser trailer" del cómic, ni siquiera llegando a trailer, por ejemplo con una presentación de los personajes principales. Ejemplo: Teaser trailer de Black Kaiser de Víctor Santos.

(4) Grabar una presentación pública del cómic (en una tienda o en una convención). Ejemplos: ¡Escucha Esto! o Vaquero.

(5) Vídeo-montajes varios. Ejemplo: Vídeo de ¡Escucha Esto! de Manuel Bartual o vídeo de los USB de Bunsen por Jorge Pinto.

(6) Grabarte tu mismo presentando el cómic: Ejemplo: Vídeo de Mauro Entrialgo presentado Tyrex

(7) Si apareces en un reportaje o noticia en televisión, colgarlo on-line. Ejemplos: Purita Campos en Antena 3 Noticias , Víctor Santos en Miradas de TVE2, Fermín Solís en La 2 Noticias, exposición de Fermín Solís en Canal Extremadura.

(8) Visita guíada a una exposición. Ejemplo: Purita Campos.

(9) Grabar un encargo curioso. Ejemplo: La Moleskine de Juan Berrio (minuto 4.32).

(10) Grabar una dedicatoria. Ejemplo: Fermín Solís en acción por Entrecomics.

(11) Grabar un tutorial sobre una técnica que domines. Ejemplo: Ariel Olivetti y coloreado digital.

Facebook

(1) Perfil, grupo o página, conceptos diferentes, posibilidades (ligeramente) diferentes. Si tienes un cómic, aunque no le des contenido constantemente en la página de Facebook, seguramente se añadiran como "fans" gente a la que le gusta tu trabajo para dejar constancia (ejemplo: Bunsen de Jorge Pinto tiene más de 1.600 fans). La diferencia entre hacerse "amigo" y "fan". El poder de los "me gusta". Algunos enlaces directos: Conseguir URL propia para tu perfil o página (a partir de 100 fans) y crear una página.

(2) Eventos. Ejemplo: Presentación de un cómic.

(3) Al subir imágenes, tened en cuenta que el tamaño máximo que admite (ancho o alto) es de 604 pixels. Redimensionar o dividir las imágenes en consecuencia.

(4) Crear una aplicación con tus personajes. Ejemplos: "Gift app" de Hermi y Max de Ricardo Peregrina, MiniMonsters de David Ramírez o Federik Freak de Rubén Fdez. Otros: Verdad sobre... Enrique Vegas. Tests: ¿Qué personaje de Porquinho eres?

(5) Ejemplos básicos de qué no hacer: invitar a un "amigo" de Facebook a que se haga "fan" tuyo.

E-mail

(1) Informar sí, hacer spam no. Importate: diferencia entre "A:" y "CCo".

(2) El poder de la nota de prensa, esa gran desaprovechada. Ejemplo: Presentación en Sabadell de Porquinho y Li: La sonrisa del mono.

(3) Cosas que la gente no suele considerar spam: una felicitación navideña. Algunos blogs incluso tienen la costumbre de publicar las que han recibido (incluso webs como Newsarama). Ejemplo: Recopilación de felicitaciones navideñas en el blog de Jorge Iván Argiz.

(4) Otra sugerencia: si un blog o web que te gusta celebra su aniversario, hazle de una dedicatoria personalizada, y enviásela a sus responsables; si les gusta probablemente la publiquen. Ejemplo: Aniversario de Zona Negativa y pin-ups de Salvi García y Marc Borstel.

Comunidades y recursos on-line específicos para dibujantes

(1) Art Box Forum. Foro de tutoriales, consejos y recursos. En el foro de cómic hay hilos interesantes sobre consejos legales -legislación española- y orientaciones de adelantos por página que pagan diferentes editoriales. Galería mensual de versiones.

(2) Webcómics en español (WEE). WEE En El País. En papel: WEEZine y Comics 2.0: Antología del webcómic en español.

(3) Webcómix, grupo de webcómics mexicanos.

(4) Serie de dos artículos orientativo sobre las tarifas que cobra un dibujante en diferentes trabajos y diferentes mercados: parte 1 y parte 2.

(5) Bases de concursos de cómic de España, bastantes de ellos abiertos a participantes de todo el mundo. Algunos de los últimos concursos más importantes los han ganado autores de fuera de España y con historias fuertemente relacionadas con la historia y/o cultura de su país, por ejemplo Raúl Treviño (Mexico) ganó el de Norma Editorial con La Danza de la Conquista y Jorge González (Argentina) ganó el de FNAC/Sinsentido con Fueye.

Publicar en internet con inversión mínima

(1) Dominio. Firmar tus trabajos con tu dominio si corresponde a tu nombre y apellidos. Qué es y cómo funciona, nociones básicas (un poco de cultura general). TLDs: genéricos (cualquiera puedes registrarlos), especiales (hay que cumplir algunos requisitos para registrarlos), para países.  Ejemplo: Teclear 74.125.45.100 equivale a teclear google.com. Tener un dominio en internet es parecido a tener una marca registrada: nadie más puede usarla como dominio... al menos, literalmente (sí pueden usar variantes).

(2) Diferencias conceptuales y prácticas entre dominio (tunombre.com), subdominio (tunombre.dominio.com, que se considera una web diferente a dominio.com, aunque esté vinculada a ella) y subdirectorio (dominio.com/tunombre, que se considera una sección de dominio.com). Ejemplo: En tunombre.blogspot.com, blogspot.com es el dominio y tunombre es el subdominio. Ejemplo: barra de direcciones de Google Chrome.

(3) Curiosidades de lo anterior: El prefijo "www." a nivel DNS se trata como un subdominio, lo que puede dar pie a situaciones curiosas como que un dominio tenga comportamientos diferentes con o sin "www." delante. Más en Wikipedia. Ejemplo: www.davidlafuente.com y davidlafuente.com.

(4) Comprar un dominio. Ejemplo: Godaddy. Aprovechar ofertas: recopilación de cupones de GoDaddy.

(5) Combinar tu dominio con Blogger, si ya tienes un dominio o comprando directamente el dominio mediante Google. Ventajas: Google te configura el dominio automáticamente para que todo funcione con Blogger. Inconvenientes: www.tunombre.com funcionará, pero tunombre.com no. Ejemplo: www.davidlafuente.com y davidlafuente.com. Para evitarlo, usar redirección en el dominio principal, para que redirija al blog.

(6) Tener un e-mail @tunombre.com, la forma más fácil de publicitarte. Combinar tu dominio con GMail, gracias a Google Aps para grupos. Tambiéns se puede comprar el dominio directamente a través de Google Aps (si lo compras mediante Blogger, directamente te configura también Google Aps).

(7) Pregunta real: "¿El dominio nombreapellido.com ya está cogido, cual me recomiendas, nombreapellido.net o nombre-apellido.com?" Yo me quedaría siempre el nombre sin guión en medio (siempre que sea extensión .com, .net o el TLD de tu país). El guión queda más artificial, si se escribe usando ténicas de mecanografía es más molesto de teclear que una letra normal, y al dictarlo en voz alta queda raro.  De hecho la misma Microsoft recomienda no utilizarlos (fuente) y por ejemplo, en España prácticamente solo se ve en webs oficiales de distribuidoras que en vez de coger el nombre de dominio www.mipelicula.es cogen www.mipelicula-es.com y se quedan tan anchas.  La función original de las .com y .net hace tiempo que se olvidaron, y hoy en día la gente simplemente usa el .net cuando el .com no está disponible. Aunque lo que más "suena" a internet es un .com, el .net es la segunda opción.  Y entre un .com con guión y un .net sin guión (p.e., nombre-apellido.com o nombreapellido.net), yo me decantaría por el segundo sin pensarlo mucho.

(8) Hosting. Qué es y cómo funciona, nociones básicas (un poco de cultura general). Crear tu web con un programa específico (por ejemplo, DreamWeaver) y subirla on-line por FTP. Hosting tiene un coste mensual.

Cómo ganar dinero con internet

(1) Tienda on-line con merchandising. Ejemplo: Tienda de Las Crónicas PSN (camisetas, chapas, etc). Tambien un pendrive USB "personalizado" como Bunsen de Jorge Pinto.

(2) Commisions. Ejemplos: Víctor Santos, Hugo Petrus, Runtime Error, Xian Nu Studio. Buena idea para regalos. Por ejemplo, ilustración del personaje de alguien en un juego on-line (tipo World of Warcraft).

(3) Vender (o intentar vender) espacio de banners de publicidad. Ejemplo: Runtime Error.

(4) Publicidad contextual: Adsense. Teoría y práctica. Específico para webs de cómic: Project Wonderful.

(5) Servicios de publicación bajo demanda on-line. Ejemplo: Bubok y Las crónicas PSN Vol.1 de Andrés Palomino.

(6) Convencer a una editorial para que publique tu webcómic en papel. En españa: Interneteo y Aparatuquis, ¡Escucha esto!, El Joven Lovecraft (dos volúmenes en castellano, uno en catalán y otro en inglés previsto) y próximamente, La guarida del Leviatán.

(7) Venta de páginas originales. Teoría y práctica.

Futuro a corto y medio plazo

Por orden de "disponibilidad":

(1) Dispositivos móviles tipo smartphones (iPhone y similares) o IPod Touch. Hay varias aplicaciones para comprar cómics para iPhone. A finales de octubre Marvel licencia varios de sus cómics para iPhone en distintas aplicaciones. Ya empiezan a realizar incluso cómics específicos para estos dispositivos por autores destacados: Bludzee de Lewis Trondheim para Ave!Comics. También por autores menos conocidos: The Eternal City del argentino Sergio Carrera (Robot Comics).

(2) Ebooks en escala de grises (actualmente, entre 4 y 16 niveles de gris). Los dos más conocidos/publicitaedos son Kindle de Amazon (vídeo) y Nook de Barnes&Noble (Ver vídeo; también en El País y El Mundo), pero hay muchos más modelos (por ejemplo, Hanlin). Editoriales de prensa consideran en EEUU fabricar su propio libro electrónico para suscriptores (ver noticia).

(3) LongBox, ¿un iTunes para cómics?. Software multiplataforma, previsto para otoño de 2009. Entrevista en Newsarama: parte 1 y parte 2. Ver vídeo. Ya existen tiendas on-line de cómics, como ClickWheel, pero son muy básicas, normalmente descargas PDF o CBR (varios JPG agrupados), no cuentan con las principales editoriales y no han tenido mucho éxito. Marvel tiene su propia tienda on-line particular, Marvel Digital Comics Unlimited que funcionan mediante suscripción y sin descargas.  DC Comics tiene su proyecto Zuda Comics para cómics on-line gratuitos.

(4)  Tablet PC. Espectativas por el inminente Tablet PC de Apple a principios de 2010. Parece que incorporará LongBox (Fuente: Chicago Sun-Times, también en Apple Insider). También se ha filtrado el Courier de Microsoft (ver vídeo) que podría comercializarse a mediados de 2010.

(5) ¿eBooks a color a medio-largo plazo? Ya existen libros electrónicos a color, pero de precio muy elevado. Por ejemplo un modelo de Fujitsu (1014x768 pixels de resolución, 256.000 colores, 780 euros.) comercializado en Japón desde abril. Es el primero a color de comercialización masiva. Ver vídeo.

(6) Impresión bajo demanda en grandes librerías.

Textos de Jose A. Serrano.